quarta-feira, 24 de junho de 2009

historia em quadrinhos

pokemon ax

a historia em quadrinhos conta que ash dá cidade de pallet town que achar uma pedra a pedra ax mas para isso vai ter que passar por varias cidades e treinadores.tanbem envolve mei,mist,blok, e max e pokemons dá 4ª geração.
atenção está incompleto. vale a pena baixar.


clique aqui para baixar a parte 1
clique aqui para baixar a parte 2
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terça-feira, 23 de junho de 2009

terça-feira, 16 de junho de 2009

jogos pc


Plataforma: PCTamanho: 1,57 MbTipo: Completo
Download do game:

roms de gba por letras

Letra - A -

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Letra - F -

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Letra - L -

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Letra - O -

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Letra - T -

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baixar wwe

Compare no Buscape:

Fifa Manager
Grand Theft Auto IV
Need For Speed Carbon
Command & Conquer 3
Pro Evolution Soccer 2008


SERVIDOR: MEGAUPLOAD
TAMANHO: 413 MB

Download

Compare Preços: DVDs / MP3/MP4 / PC/ CDS /Notebook /Downloads/ Games

segunda-feira, 15 de junho de 2009

emuladores

visual boy advance 1.8.0 beta3.http://rapidshare.com/files/10663382/VisualBoyAdvance-1.8.0-beta3.zip.html

rascal boy advance.http://rapidshare.com/files/10664005/Rascalboy.rar

no$gba v2.5c:http://rapidshare.com/files/81477072/no_gba-2.5c.zip.html

bios:http://n64-gba-snes-roms-rox.discovirtual.uol.com.br/disco_virtual/roxdownload/bios_gba.rar



roms gba

muitas roms aqui

oo7 night fire:http://rapidshare.com/files/8335582/James_Bond007.rar.html
army´s men operation green:http://rapidshare.com/files/8336601/Army_Men_-_Operation_Green__U___M5_.zip.html
bomberman tournament:http://rapidshare.com/files/8337198/Bomberman_Tournament.zip.html
breath of fie :http://rapidshare.com/files/8337191/Breath_of_Fire_II.zip.html
castlevania circle of the aloon:http://ul16l3.rapidshare.com/cgi-bin/upload.cgi?rsuploadid=336925464379732024
comis zone:http://rapidshare.com/files/8465161/Comix_Zone__E_.zip.html
contra advance alien wars:http://rapidshare.com/files/8465183/Contra_Alien.zip.html
crazy taxi:http://rapidshare.com/files/8465681/Crazy_Taxi__E_.zip.html
dbz the legacy of goku 2:http://rapidshare.com/files/8467461/EUR-DBZ2.zip.html
donkey kong coutry 2:http://rapidshare.com/files/8469577/Donkey_Kong_Country_2__E___M5_.zip.html
fifa 2004:http://rapidshare.com/files/8470124/FIFA_2004__U___M6_.zip.html
final fight one:http://roxemuladores.discovirtual.uol.com.br/disco_virtual/1/gba/Final_Fight_One.rar

pokemon stadium 2


cs 1.6 steam

steaminstall_cs.exe

steaminstall_cs.exe

cs source


download:
Counter Strike Source FULL
Patch v16:
Patch v17:
Patch v18:

zatch bell só aqui.


dragon ball z and gt















baixar agora:http://www.romsparagba.com/download/GBA/megaupload/2471/2_in_1_-_dragon_ball_z_and_gt.html

quinta-feira, 11 de junho de 2009

medaL OF HONOR frontline

MISSÃO 1: D-DAY
Você começa o game dentro de uma barca, no dia que marcou a 2ª Guerra Mundial: o Dia D. Quando assumir o controle, siga para a direita, encontre-se com seu capitão na beira do mar e siga para a praia. Você terá que dar cobertura para quatro soldados que estão encurralados. A posição deles varia muito, os quatro estão sempre bastante separados, espalhados pelo terreno. Vasculhe bem até encontrar todos. Depois, volte a se encontrar com o capitão, agora no fim da praia, onde há os arames farpados. Ele o mandará resgatar o engenheiro que está na beira da água. Pegue as bombas que estão por lá e siga pela praia onde há um esqueleto de barco. Acompanhe o soldado que está ali e proteja-o dos tiros. Ele vai explodir uma passagem para você, entre e siga em frente. Vá até a trincheira e suba as escadas para poder usar a metralhadora. Use-a para detonar os nazistas que estão atirando do topo do morro à sua frente e também os que estão nas torres. Agora você terá que neutralizar as metralhadoras que estão nas torres: siga pelo corredor e entre na construção. Suba até chegar onde estão as metralhadoras e mate os soldados. Para sair, use as granadas de fumaça que você pegou pelo caminho. Entre na porta à esquerda para deixar a torre.
MISSÃO 2: A STORM IN THE PORT
Logo de cara, pegue os documentos que estão numa caixinha atrás das caixas de madeira, bem no começo da fase. Siga em frente até chegar à ponte e destrua o tanque atirando granadas nele. Prossiga até a igreja, entre, suba a escada e atire com a metralhadora nos nazistas que estão à sua frente. Continue em frente, e quando chegar a um corredor com um tanque destruido, entre pela porta grande, e atire nos barris para abrir passagem. Prossiga, acabando com os inimigos em frente, sempre dando preferência à metralhadora, que facilita bastante. Perto do caminhão há uma caixa na qual você deverá entrar.
No subarino, tome muito cuidado, pois está cheio de nazistas. Siga em frente e vá detonando os safados. Quando colocar a primeira bomba, espere que exploda para abrir caminho para você continuar. No andar de cima, não se esqueça de pegar um pequeno livro que está em um dos quartos, faça os dois últimos alvos explodirem e saia pela escotilha.
Agora você estará em um porto. A primeira coisa a fazer é subir no telhado do galpão à sua frente e pegar uma mala que está lá em cima. Nela, você encontrará papéis, bombas e um rifle sniper (muito útil nessa fase). Siga em frente e entre pela direita. Detone os inimigos (de longe quando possível - use o sniper), e quando chegar a outro porto com um submarino, dê a volta e suba nos telhados atrás dele.
Siga em frente e entre na abertura, depois siga pelo corredor até chegar a um lugar onde há três caminhões. Coloque uma bomba em cada um deles. Depois das explosões, entre pelas portas de onde os guardas estão vindo e pegue um documento no escritório. Volte, e faça explodir o último caminhão que está próximo dos outros. Uma torre cairá após a explosão abrindo-lhe caminho.
Continue e detone os soldados de longe. Quando chegar a um galpão com uns motores no centro, faça-os explodir e pegue os planos em cima da mesa, um pouco à frente. Entre na sala onde há alguns homens trabalhando. Atire na grade na parede para poder seguir em frente, saia da ventilação, siga mais um pouco e entre pelo corredor. No final, acione uma alavanca para explodir o submarino. Desça pela porta que se abrirá e contine em frente.
Quando chegar ao local do segundo submarino, desça e use o canhão em cima dele para destruir umas caixas que estão do lado direito, (aproveite para explodir alguns alemães também, heheh). Finalmente, siga pelo caminho onde estavam as caixas e coloque a bomba perto dos torpedos.
MISSÃO 3: NEEDLE IN A HAYSTACK
Vá seguindo os outros soldados até chegar a uma ponte de madeira com cobertura, passe por ela, mate os inimigos e pegue o latão de querosene que está ali perto. Continue pela estrada, sempre protegendo os soldados que estão com você, pois eles destroem os tanques que estão no caminho. Ao chegar a uma planície, detone os inimigos e dispare o canhão para destruir o tanque que está na outra margem.
Siga pelo caminho atrás da casa, continue limpando o avanço dos soldados, e depois do último tanque destruído, você chegará a um campo aberto. Use o querosene no monte de capim e quando os guardas abrirem a porta, entre e detone-os.
Oriente-se pela bússola e siga a oeste. Ache uma ponte e atravesse-a, continue em frente e passe por uma porta dupla. Detone os inimigos e abra a outra porta dupla perto dos carros. Pegue as ferramentas na mesa e sabote os carros: no caminhão você terá que se abaixar na parte da frente e soltar o óleo.
Feito isso, volte e vá para a esquerda, siga por um caminho estreito até achar um amigo em um caminhão. Detone os nazistas, destrua o alarme mais à frente e entre no caminhão. Quando ele parar, detone novamente os nazistas, acabe com o alarme e sabote os carros. Continue seu passeio, e faça isso quatro vezes, quando será necessário pegar um uniforme nazista em um caminhão, além de fazer todo o resto.
Depois que eles destruírem o caminhão você terá que seguir à direita e atravessar a ponte. Entre numa casa com umas bandeiras, e sempre que alguém ficar na sua frente falando alguma coisa, mostre o documento nazista, apertando o botão de tiro para que eles não o identifiquem. Fale com o cara ao piano e passe pela porta, que antes estava bloqueada por guardas. Siga em frente e quando estiver ao ar livre, derrube alguns copos de cerveja que estão no corrimão, para começar uma briga. Depois disso, entre pela porta azul que se abrirá.
Entre na mansão pela porta ao lado, mate os soldados que estiverem em seu caminho e siga para o segundo andar. Pegue a chave que está pendurada, volte, abra a porta de madeira escura e continue por ali. Continue mandando ver no tiroteio até chegar a uma porta ao lado de um piano. Saia da casa por ali e suba as escadas. Entre na próxima construção e, no saguão, desça e pegue a metralhadora. Suba a escada e siga em frente, haverá uma pintura na parede no final do corredor da escada. Examine-a para pegar um mapa, siga em frente destruindo todos os relógios que você tiver pela frente, e entre na sauna depois de ter destruído os relogios também nessa área. Há uma passagem secreta que se abre quando se aciona uma pequena alavanca ao lado, siga por ali.
Ao chegar ao quarto, abra a porta que está atrás de uma estante e entre. Depois, vá em frente, sempre vasculhando à procura de relógios, e na próxima sala mate todos os nazistas. Lembre-se bem dessa sala, ela será importante.
Prossiga, acabe com todos os inimigos no jardim e volte para a sala marcada (lembra onde fica, né?). Abra a porta à direita e resgate um soldado. Acompanhe-o até o jardim e "ajude-o" a saltar do telhado. Depois salte, caindo em cima do caminhão. Dirija-se até o próximo caminhão, e pronto, mais uma missão completa.
MISSÃO 4: SEVERAL BRIDGES TOO FAR
Suba a escada, atravesse a ponte e desça a escada pelo lado direito. Desarme as bombas e suba mais uma vez. Atravesse a ponte e desça a escada no final, onde você deve desarmar mais bombas. Depois de atravessar a ponte mais uma vez, siga pela estada à direita, e entre pela porta. Detone os nazistas e faça explodir o barril perto do canhão. Vire e siga até o caminhão.
Indo sempre em frente, entre na cafeteria, detone os inimigos e use a metralhadora para destruir o primeiro alvo. Atire no galão de gasolina ali perto, e depois saia pela porta. Continue em frente, entre pela portinha no corredor e entre na casa. Suba a escada e entre na pequena passagem que há no quarto. Na próxima, faça o mesmo: entre na casa, suba, entre pela porta no chão e depois fuzile o barril.
Continue em frente e detone o tanque de guerra com as granadas (ou atire nele com a metralhadora, que demora mais), continue entrando pelas casas e explodindo os barris. Quando chegar a um corredor cheio de portas, entre nas últimas e depois na casa para destruir um rádio inimigo. Agora saia, siga em frente e depois à direita.
Contine em frente, mate os nazistas, suba no monte de entulho à frente e depois siga para a esquerda e em frente, destrua o tanque usando a metralhadora e prossiga. Depois de detonar o último tanque, suba a escada das ruínas e ache seu contato.
MISSÃO 5: ROLLING THUNDER
Pegue o uniforme e os documentos em cima da cama e saia. Siga para a estação, mostre os documentos para os oficiais que estão na frente para poder entrar, siga em frente e destrua o painel de controle na sala. Depois de passar por duas plataformas você poderá subir no trem para completar a missão.
Já no trem, detone os alemães, siga em frente e saia. Destrua o outro trem que está à sua direita com o canhão do trem onde você está, e depois prossiga até o final. Agora você estará em campo aberto, siga em frente até chegar a uma instalação. Entre e prepare-se para enfrentar um exército de inimigos. Mande bala nos alemães, suba na torre e acione as alavancas: deixe a primeira do lado esquerdo abaixada e as outras levantadas.
Saia e entre no minitrem. Após descer, faça explodir a porta dupla mais à frente e, na próxima área, faça os contêineres de combustível explodirem. Saia desta área e pegue mais um minitrem. Entre pela porta aberta e siga em frente para entrar em mais um trem e terminar a fase.
MISSÃO 6: THE HORTEN'S NEST
Desça a escada e entre no escritório em frente. Acione a alavanca e saia da garagem, sempre seguindo em frente. No final do quarto, abra o baú e pegue os itens. Prossiga pela porta à esquerda. Quando chegar a uma sala onde há um avião, ligue o painel à sua frente para abrir passagem. Continue até o laboratório, entre em todas as salas e tire foto dos planos na parede. Não se esqueça de pegar uns papéis que estão em cima de uma mesa.
Siga em frente e, na fábrica, tome cuidado com os inimigos. Ainda seguindo em frente, você chegará a uma sala onde há um motor. Suba a escada e continue andando. Acione o painel na parede até o ponteiro chegar ao vermelho, volte e acione o painel na sala anterior para fazer o motor explodir a parede. Entre pelo buraco aberto e continue até chegar a uma metalúrgica. Agora, é só em frente, entrar no minicarro e fim de papo.
Siga até a estação de radar, coloque uma bomba e entre no buraco. Continue andando, suba a escada e continue em frente, até chegar a outra estação de radar. Coloque outra bomba e desça pelo buraco. Vá andando em frente e passe por três torres, continue até ver uma base com vários aviões. Continue avançando, mate o soldado com o rádio e use-o para pedir ajuda. Saia desta área e entre na sala, acabando com todos os inimigos lá dentro. Siga pelo buraco.
Prepare-se para uma parte bem difícil: vá em frente e derrube os inimigos usando o rifle sniper. Continue acabando com todo mundo até achar Sturmgeist, derrote-o com uma arma bem forte. Depois disso pegue os planos no hangar e pronto. Viu só como um homem pode fazer a diferença?

god of war

Aegean Sea
Após assistir a primeira cena, a de introdução, começa o jogo, são primeiramente 4 monstros, mate-os, aparecerão mais,não se preocupe são muito fáceis de matar,(dica: use seqüências como quadrado repetidamente, 2 vezes quadrado e uma vez triângulo, etc) Ao seu lado direito você verá um ponto no chão brilhante, que é um alçapão, chegue perto até que apareça do seu lado esquerdo escrito R2, aperte seguidamente R2 para que ele abra o alçapão, você cairá em uma sala e encontrara um baú verde que significa vida, vá bem na sua frente segure R2 para abri-la repare que a sua direita tem um corredor, destrua tudo com ataques e siga em frente cuidado você encontrará uma hidra ataque ela com seqüências repetidas( 3x quadrado, 2x quadrado+ 1 triângulo,), quando ela lhe atacar defenda-se apertando L1, ataque-a até que ela caia, aparecera um bola em cima da cabaça dela, esse é o sinal, chegue perto e aperte bolinha, em seguida aperte o que aparecer na tela. Assim você a matará.
Siga em frente por cima das tabuas, repare que elas são bem estreitas, vá com calma, se cair volte pela água e tente de novo, passando isso você verá uma porta a sua esquerda, e vá para a cela onde há um prisioneiro, ele não precisa ser salvo, ele não quer, deixe-o e entre na porta a sua direita, você encontrará um baú vermelho, significa experiência, abra ela pressionado R2, contém muitos orbs que você usara pra fortalecer suas armas e poderes. Aperte START e escolha uma arma pra você subir de level, ou poder se preferir, adicione os orbs que você ganhou apertando X, use triangulo para voltar ao jogo.Siga em frente vera uma barreira que precisa ser destruída, destrua atacando, em seguida tem uma porta que você precisa abrir, pressione R2 uma vez pra chutar ela, você vera uma grande batalha com muitos inimigos, destrua todos.
Depois disso surgira uma Hidra novamente, defenda-se com L1 e ataque quando ela der uma folga, ela vai te pegar e por na boca, aperte então repetidamente bolinha o mais rápido que puder, ataque ela até que sua vida acabe, assim ela irá embora, vá até o final e encontrará duas portas, abra elas, as duas contem baús que tem orbs. Volte para o buraco que a hidra deixou e entre nele, siga pelo corredor a direita dentro da água e por fim suba na rede que você encontrar, você encontrará mais monstros, mate-os.Em seguida siga em frente pelo mastro caído no chão a sua direita, cuidado, vá devagar, continue sempre pra esquerda, pra direita você encontrara um baú, até chegar em um navio, sendo atacado por arqueiros, antes de tudo é hora de salvar, vá até o mastro com luz amarela, pressione R2 para salvar, ele esta a sua esquerda, em seguida pegue a vida no baú verde, desça, e repare em uma caixa menor a sua direita, você tem que levá-la ate onde os arqueiros estão atirando para poder subir lá, para empurrá-la chegue perto e pressione R2, mais cuidado para os arqueiros não destruírem ela, caso isso aconteça volte e pegue outra no mesmo lugar, (dica: chute a caixa, é mais rápido, segure R2 perto da caixa + X para carregar a força, chute longe e saia de perto, assim os arqueiros miraram em você e não na caixa,repita isso até chegar lá perto), suba nela e pule na rede usando pulo duplo(2vezes X), mate todos os arqueiros, pegue a vida no baú verde e vá em frente pela porta da direita, vc encontrara uma porta com um símbolo que precisa da chave, é isso que vc tem que conseguir, olhe para traz e suba na escada que tem, vc encontrara uma rede, suba nela também, mate todos os inimigos que querem te derrubar, continue subindo até que encontrar 2 monstros, mate-os, se for pelo mastro a sua esquerda encontrara um baú com orbs, e se for pela direita até achar uma corda, agarre ela pulando, vc descerá até um outro navio onde encontrara três portas, destrua, a da esquerda contem um baú com orbs e a da direita contem um baú com um GorgonEye, siga em frente pela porta do meio e vc encontrara um sala, siga até o item azul, vc ganhara o poder de poseidon, O Poseidon Page, Apareceram monstros, mate-os usando ataques e seu novo poder L2.
Siga em frente pela porta azul, vc encontrara um save game, um mastro amarelo, salve. Siga pela direita e vc encontrara dois baús, um verde e outro azul, suba na rede e vc encontrara novamente uma Hidra, mais agora ela ta com seus bebes, vc terá que destruir os dois e só depois a mãe, ataque os bebes junto, um pouco um pouco outro, até que tenha quase matado, eles cairão ao lado de umas caixas, quando isso acontecer corro ate as caixas e suba nelas usando pulo duplo, e por fim pulo em cima da ancora que esta lá, a sua direita, faça isso com os dois, agora suba na rede que esta bem no meio e vá até a hidra mãe, para matá-la proteja-se atrás do mastro apertando L1, assim que ela matá-la ataque com seqüências e poderes, ela vai gritar as vezes, se cair volte lá e continue,(dica: quando ela gritar, pule e ataque com quadrado varias vezes) faça isso até que aparecer uma bola na cabeça dela, é o sinal, chegue perto e aperte bolinha, em seguida aperte rapidamente bolinha para machuca-lá, para matá-la de vez terá que fazer isso 4 vezes, na 4 vez, siga a seqüência que aparecer, agora vc deve entrar dentro da sua boca para pegar a chave, vá até o final e pegue com um humano. Volte e vá para a direita e suba novamente nas caixas, vc vai encontrar dois baús, 1 tem GorgonEye, o outro vida, veja acorda descendo, pule e a agarre-a, vc caíra novamente onde tinha os arqueiros, salve, e siga em frente matando todos, suba na caixa e vá pela porta a sua direita até chegar naquela porta que precisava da chave lembra, aperte R2 para abrir, corra pelo corredor até uma porta, Chute-a com R2, esta cena marca o fim da primeira fase.
The Gates of Athens
Quando vc começa essa parte, vc esta em um quarto com duas mulheres, vc pode se divertir um pouquinho, suba na cama e aperte , e siga a seqüência e vc ganha muitos orbs, siga em frente pelo corredor até vc chegar em um save-game, salve, pegue os baús , suba na escada e vc vera uma estatua, fale com ela, , repare que tem uma passagem a sua direita, mate os inimigos e siga em frente, mate todos em seu caminho, no final vá para a esquerda e entre no buraco a direita, no final do corredor tem um barril com um pene de fênix, suba nas caixas e desça, só que agora vá para a esquerda, e pegue o elevador, puxe a alavanca , siga em frente e vc encontrara uns minotauros, mate-os, defenda-se e ataque em seguida, quando em qualquer oponente aparecer uma bolinha em sua cabeça, chegue perto e aperte bolinha, e siga as sequencias corretamente... continue em frente até um outro elevador e acione ele , vc chegará em um lugar abandonado, mate todos os monstros poderosos, siga em frente e vá até a sala de caixas, destrua duas caixas de madeiras que estão embaixo das outras,siga pela caixas, use pulo duplo(2vezes X) até a escada, vc terá que andar encostado na parede, no final não pule, mais sim desça, pule adiante em direção a porta, ( explore bem esta sala) a sua esquerda, nesta sala vc ganhara um poder, o poder de congelar, mate todas ela usando esse poder(R2+[]) e siga pela porta onde vc pegou o poder, suba pela escada, acione a alavanca , e salve, na arme pressione(R2 e para traz com L3) siga e suba pela escada da parede no corredor, mate todos e suba na outra escada, não deixe te derrubarem, vá para a esquerda até o fim, desça e ao chegar na estatua pressione rapidamente para derrabá-la, pule atraz e vá até a cabeça da estatua, suba na escada que tem, e na próxima também, mate todos e vá ate a arma, atire(R2+traz e L3), suba pela corda e vá para o outro lado, desça a escada e abra a porta volte reto pra traz até a arma e atire(R2+traz e L3), salve novamente e siga em frente, desça a escada, siga até as cortinas.
The Roads Of Athens
Suba a escadaria, salve e vá pela esquerda, nessa sala vc terá que abrir o portão, pressionando o botão ao chão, congele o minotauro com o poder da meduza em cima do botão e corra pra porta que vai se abrir, seja rápido, siga em frente, cuidado com os arqueiros, defenda-se , e mate-os, vá até o final e destrua as barreiras bem no centro, pule para alcançar a corda para passar para o outro lado, para balançar aperte O, continue até a escadaria.
Athenas Town Square
Mate todos, os humanos lhe dão vida, uma porta se abrirá no final siga por ela, (explore bem todas as casas).sempre a direita seguindo a mulher, salve, desça até a mulher e aperte , entre novamente pela porta que vc entrou, nessa sala para matar use a seqüência( 2 vezes quadrado+/ ), siga em frente e mate os arqueiros, e vá agora pela direita e abra o alçapão que te, desça, salve, siga em frente até o portão, abra ele .
Rooftops Of Athens
Suba pela parede com plantas, pule para a outra parede, vá até lá em cima e pule para esquerda, nessa sala vc lutara com esqueletos, suba pela escada a direita, agarre no pilar que tem plantas, rodei-o até onde tem um baú e pule lá, cuidado com os arqueiros, destrua a porta e siga em frente até encontrar os arqueiros, a sua esquerda, abaixe com R2, pule novamente no pilar, rodei-o novamente e pule no outro. Siga em frente até a sala, salve, do lado esquerdo tem um quartinho, suba a escada e siga a esquerda e destrua o portão, destrua o outro portão, pule e agarre no mato, derrube a rampa e desça,vc volta na mesma sala, salve, saia dela e vá a esquerda até achar a arma, pegue com R2 e arraste-a até uma outra sala a esquerda, abra todas as portas desta sala, ache a alavanca, coloque a arma em cima da marca do chão e acione a alavanca, tire a arma de cima da marca e volte lá acionar a alavanca, coloque novamente a arma em cima da marca no chão e puxe de novo a alavanca, para que a arma fique apontando para porta, feito isso, atire na mira da porta(R2+L3 pra traz), vá pela porta que vc abriu, até que vc encontre o poder azul, o poder de Zeus, siga pela porta azul, mate os arqueiros com o poder que vc ganhou(R2+[]), volte a sua direita, a porta estará aberta, derrube a parede e pegue os itens, vá até a sala onde vc subiu a escada, salve, e volte até aquele carinha que vc viu que não queria empurrar a alavanca, mate-o com o poder de Zeus, siga em frente, passe por esta sala, vá até a outra até achar um botão, pise em cima, siga reto, vá salvar a mulher, salve-a, siga adiante.
Temple of The Oracle
Vá salvar a mulher das harpias, salve, siga em frente no fim da sala pegue as estatuas que estão na parede, e coloque nos buracos que tem nas paredes, uma de cada lado, com as costas das estatuas para parede, siga pela porta ao lado do baú verde, atravesse para o outro lado e salve, siga em frente, nessa parte vc tem que pegar as estatuas e descê-las alinhadas uma em cima da outra e lavá-la até perto da pilastra do lado direito, suba na pilastra onde tem um baú vermelho e pule para o outro pilar a para o que vc colocou para chegar na parede com plantas... pronto vc terá 60 seg para salvá-la... mãos a obra...salve-a e siga pela ponte a sua frente.
The Sewers Of Athens
Siga em frente, mate todos até chegar na escada, suba puxe a alavanca, salve, e vá para a direita até o portão que está aberto.
Desert Of Lost Souls
Vc Tem que achar 3 meduzas que abrirão a próxima porta para vc...mate as 3, preste muita atenção na musica que toca, é sinal que vc está perto, (explore por todos os cantos, e quando escutar a musica use o poder de Zeus para achá-la, atirando o poder ele vai na direção dela), no fim do deserto esta a porta sinalizada pelos pontos de luz das meduzas, entre nessa porta depois de matar as 3, salve, siga pelo corredor a esquerda, na esteira, no canto esquerda tem uma porta, abra ela e pegue um caixote que tem lá dentro, leve-o para esquerda até o fim, vc terá que subir nele pra poder subir no outro muro, suba e abra a porta, sopre o berrante, e siga em frente pelo meio do deserto,ao final mate todos e sopre o berrante novamente, salve, siga em frente.
Pandoras Temple
Siga para sua esquerda até a pedra , puxe ela até o final e seja rápido para subir, desça mate todos e siga pelo portão que se abriu, gire a manivela(R2+L3), nessa sala mate todos leia a livro e vá pela porta.
The Rings Of Pandora
Essa sala é redonda e requer muita atenção, ache a porta na parede da direita, cuidado com os espinhos, lembre-se desta parte pra o futuro, nessa sala mete todos e salve, puxe a alavanca e volte, gire a manivela até encontrar outra porta, é a segunda que tem uma luz vermelha, é uma escada siga e vá em frente.
The Challenger Of Athlas
Salve, mate todos nesta sala, na sua esquerda tem uma escada suba ela, cuidado com os arqueiros, mate-os com o poder de Zeus, vá pelas pilastras finas no chão, acione a alavanca e volte, entre na porta, pegue o caixote e leve pra outra sala, repare que tem um botão no chão, é ele que aciona a porta, leve a caixa até a escadaria, chute ela(R2+X), em direção ao pino no chão, calcule a força correta, e corra para que a porta o jogue pra dentro, mate todos aqui, e suba na escada que esta na sua direita na parede, e pegue o escudo 1, caia ai nesse buraco e coloque na porta onde tem dois guerreiros , e volte a aquela parte que vc puxou a alavanca, pule a agarre a corda e desça, agarre a outra corda e siga , vá pra direita, pegue o outro escudo 2, e vá em frente, mate todos, e volte, suba pela corda que vc desceu e vá até a porta dos guerreiros pra colocar o outro escudo, siga por ela a direita, e salve, suba a escada e cuidado com es laminas desta sala, entre pela porta do centro até as esteiras, no fim da esteira vá pela direita, suba pela parede até o fim da direita, sobe tudo e volta pela esquerda, puxe a alavanca e entre no quarto cuidado que quando vc matar todos o chão vai se abrir, por isso mate todos perto do altar, pegue a manivela, e volte a sala das laminas, vc terá que puxar duas alavancas, uma esta bem + ou – no centro e outro bem no canto esquerdo, vc terá que puxar primeiro a do centro e depois a do canto e sair rapidamente pela porta que se abriu a direita, abra a próxima porta e nessa sala, pegue o item atrás da estatua em seguida gire a manivela na frente da estatua para que ela fique de pé, depois disso entre em um sala a direita e siga em frente, no final vá pela direita e acione a alavanca, no meio da passarela, cuidado com os arqueiros, e siga pela porta que se abril, leia o livro, vá até o caixão e puxe(R2+L3), pule em cima dele e arranque sua cabeça , e desça pela passagem que se abril, siga em frente abra a porta, salve, siga o corredor até a caveira, mate todos, vc chegou a um lugar conhecido, coloque a cabeça que vc pegou na caveira , está também é uma sala redonda, procure uma escada do lado esquerdo e suba espere o rolo voltar e suba em cima dele,fique em cima dele até achar uma escada do lado direito, pule e agarre ela, suba até o fim dela, salve, siga em frente.
The Challenger Of Poseidon
Mate todos e siga pela porta que se abriu, mate todos também, siga pela porta que se abriu, mate todos novamente e siga pela porta que se abriu. Puxe a alavanca, espere a sala rodar até que apareça um baú verde, siga perto da corrente suba na parede, até o fim e vá para a esquerda, mate-os e siga por esta sala, salve, siga em frente no fim puxe a alavanca, converse co Zeus e pegue a manivela no chão do lado direito , e volte, coloque a manivela na alavanca e gire-a, leve o prisioneiro que desceu, até a outra sala no fim do corredor, na outra sala, e coloque ele em cima do botão no chão, e acione a alavanca siga pela porta que se abriu, pegue o poder de poseidon, salve, atrás da imagem... mergulhe do lado direito ([] mergulha e X sobe), pelo buraco que tem no chão, na primeira imagem para destruí-la aperte e segure R1, e solte, destrua todas assim, ao final suba(X), mate todos desta sala, abra a porta e acione a alavanca , volte tudo, salve, e suba nas pedras atrás da estatua, siga em frente e desça quando encontrar água,([]), vá em frente, quando encontrar a mulher desça, e vá pela passagem da direita e novamente pela direita, nessa parte seja rápido para atravessá-la, utilize R1, depois suba, mate todos puxe a alavanca e volte, siga em frente por onde a parede se abriu, salve, siga e desça, cuidado nessa parte exige habilidade, no fundo tem esconderijo que vc terá que utilizar pra passar,(use , para ir mais rápido, cuidado com a madeira que passa, desça no ultimo buraco e siga em frente suba e salve, mate todos, puxe a alavanca e suba rapidamente até o outro lado, leia o livro, volte e acione novamente a alavanca mais agora vc tem que ir por baixo da água até o ultimo pilar onde tem a passagem, siga ao final e suba, vc novamente esta naquela sala, salve, siga novamente pelo corredor. Na sala redonda ache novamente a escada a sua esquerda, entre na água e ache um buraco na chão, entre nele e ao final suba(X), siga até a sala logo a sua frente na parede,a direita tem um porta estreita, ataque ela, entre e salve, siga até chegar em outra sala.
The Challenger Of Athlas
Suba até a porta na sua esquerda e aceite o desafio, vc terá que matar 4 minotauros em cada circulo roxo que tem no chão,( um circulo na escada e outro do outro lado), para que aporta se abra, siga em frente pela porta que se abriu, continue a esquerda e abra a porta, nessa parte vc terá que matar todos os inimigos, vá por todos os corredores, não pode ficar nem um pra traz, só assim ele deixa vc sair, quando encontrar o elevador suba, ele fica sempre a sua esquerda, tem lugares que vc precisara empurrar as pedras, repare nas pedras das paredes que tem uma careira desenhada, e no final vc encontrara a sua esquerda uma pedra que fica indo e vindo, suba em cima dela e entre em uma salinha que vc vê ai mesmo a sua direita, mate os dois inimigos que estão ali, volte pra cima da pedra e siga em frente, repare que vc esta na mesma sala, fique em cima do botão que está no chão, a monstro levantara, pule na cabeça dele e desça pela escada, mergulhe na água vermelha e vá até o fundo onde vc terá que puxar a alavanca, suba novamente para a cabeça e gire a cabeça apontando a forte luz para o outro lado,salve, siga por onde a luz apontou, cuidado com as bolas de fogo, vá desviando delas até a terceira porta da esquerda, abra ela e siga em frente até uma passagem que tem no final bem no meio , entre nessa sala mate todos, leia o livro, volte e entre na porta que vc abriu, mate os arqueiros. Nesta sala mate todos e vá primeiro pela direita, mate todos os arqueiros e volte, agora sim vá pela esquerda, siga pela corda, entre na porta e suba na escada que vc liberou, suba a pedra e siga pela esquerda sempre até achar o save-game, salve, siga, vc terá que andar pelas pilastras, pule direto para sua frente, agora vc terá que continuar por elas se equilibrando e cuidando para que as laminas não te derrubem, pule as laminas com pulo duplo e torça pra não cair, na ultima parte vc terá que subir na escada do moinho, repare que uma passarela não tem facas, é por ela que vc tem que ir, suba a seguir na escada, passe pela outra passarela e siga pela corda a sua esquerda, abra a porta, continue pela esquerda, salve, nessa sala vc terá que matar o chefe agora, vá para perto da porta, volte e suba na plataforma, a escada está atrás de vc a sua direita, ataque o daí sempre se defendendo, até que apareça na sua cabeça a bolinha que é o sinal que vc terá que descer e ir até perto dele e. apertar (O), e seguir a seqüência correta, c vc acertar ele ficara parado por uns instantes, é o tempo que vc deve voltar e acionar a alavanca que esta a sua direita para que um tronco seja lançado contra ele, (dica: guarde seu poder para quando ele perder a armadura, a armadura o protege contra os poderes), repita isso três vezes e pronto vc matou ele, siga pelo buraco na porta que ele fez, e suba, leia o livro abra o caixão, pule em cima e arranque a cabeça, volte e entre na mesma sala que vc matou o chefe, pegue o poder, mate todos e siga pela porta que se abriu, mergulhe e volte, repare que vc esta na mesma sala de novo, coloque o crânio na caveira, agora ache a porta da direita e abra, vc terá que alinhar todos as portas, vamos lá, saia por todas as portas e vá pra primeira parte da sala redonda, gire a manivela até achar a segunda porta, é a passagem que tem uns espinhos na parede, deixe assim, entre na porta de esquerda gire-a até que se alinhe com a que vc acabou de achar, vc terá três portas alinhadas, só falta alinhar a cabeça, alinhe ela e pronto, corra pelo corredor até o final onde terá sala com uma piscina no centro, lembra-se, acione a manivela para fechar o altar, sairá uma luz por ela, volte para onde estava a cabeça, acione a alavanca que tem lá agora, saia desta sala mate todos salve e siga.
The Cliff Of Madness
Siga pela sua direita, pule e chegue até a corda, siga por ela, mate todos e gire a alavanca para subir, salve, siga pela escada, entre na porta e chegue até uma manivela, gire-a mais que o necessário para dar tempo de vc correr e pular, siga e repara que tem duas estatuas uma em cada lado, elas precisam dos colares, vamos atrás, na sua esquerda no chão tem uma escada, desça, mate todos e no final desça pela corda, mate todos, pra pegar o colar vc precisa encaixar o quebra cabeça dentro da parede, use a maquina no chão para virá-las, o quadrado pequeno está sobrando, pegue o colar e volte, salve, e suba a escada da direita que desceu, suba na parede e vá pra cima no final vá pra esquerda, e suba de novo, volte pela direita vá até o final e suba,vá pra direita ai em cima e desça, ao final puxe a alavanca e volte tudo e lá onde estão as estatuas coloque o colar na primeira, volte ao começo pela porta da direita, ao sair da ultima porta vá pela esquerda, suba na corda da pedra, salve, entre e acione a alavanca, pegue a caixa rapidamente e leve ela para o outro corredor para que vc possa subir, (vc terá quer ser rápido, tem tempo, chute a caixa), suba nela e pule pra cima onde vc encontrará dois baús, pule adiante e pegue o outro colar, volte, salve, desça a corda que vc subiu e entre novamente na porta da sua direita,( nessa parte cds piratas demoram uns 5 minutos pa carregar)siga até onde vc pôs o primeiro colar, e coloque o segundo, continue pela esteira vai e vem que vc acionou e lá em cima siga para direita, pule os entulhos no seu caminho e siga, pule para alcançar a corda,(O para dar mais impulso),no final suba pela parede acione a alavanca do elevador, siga em frente e salve, atravesse para o outro lado e abra a portão da direita, siga por ele, mate os gigantes, suba na escada da sua frente, gire a pedra até a rachadura no chão,( baseie-se pela sombra), vá até sua ponta a acione a alavanca, desça e pegue a estatua que esta na parede do lado esquerdo e leve ela até o buraco que vc acabou de fazer e coloque ela em cima do botão que tem lá dentro,volte lê em cima pelo mesmo caminho e agora derrube a pedra em cima do botão que tem no chão no lado esquerdo, ( baseie-se pela sombra,) e acione a alavanca, desça novamente e volte no começo onde tem o lugar de salvar, salve de novo, fique em cima dele, agora vc terá tempo para atravessar, seja rápido senão a porta fecha, siga, nesta sala arranque a cabeça da pessoa que esta sentada na ponta da mesa e coloque no esqueleto no final da sala, siga por esta porta, salve, siga e desça pela escadaria, mate todos nesta sala, essa parte é difícil, e siga em frente pela porta que se abriu, tire a caixa de pandora da sala e leve pra fora, salve, e pule pra cima das pilastras, o caminho é pela esquerda, depois direita e siga em frente, siga pelos rolos cuidados com as laminas, siga pelo da esquerda e vá em frente, até o fim depois vá para a direita voltando e mate todas as harpias, siga reto na direção da espinha dorsal, salve, siga em frente e cuidado com os arqueiros, vá pela esquerda depois de matar todos e siga pela porta que se abriu, suba, cuidado com as laminas, siga pela esquerda e suba no outro pilar, lá em cima vá pela esquerda e novamente por cima das pilastras a esquerda, mate todos e siga em frente, suba na corda que vai aparecer, salve, siga pela esquerda e nesta sala mate todos os monstros, siga pela porta da esquerda e mate os arqueiros com o poder de Zeus e siga pela esquerda, desça e entre na porta na sua frente, salve, pronto.....O ultimo chefe é todo seu, defenda-se e ataque, use o especial( R3+L3), magias são muito bem vindas, quando aparecer bolinha em cima dele chegue perto e siga corretamente a seqüência que ira aparecer, feito isso vc terá agora que defender sua família contra vc mesmo, alias contra clones seus, vc não pode deixar eles matarem elas, ( vc pode doar um pouco da sua vida pra elas, chegue perto e R2), use a magia de Hades, essa parte é difícil e chata, mais feito isso vc terá que matar Áries novamente, ataque-o sem dó , após matá-lo vc segue em frente pelo portal que se abriu.

pokemon platinum: nitendo ds

CIDADE TWINLEAF
Igual as outras versões, o jogo começa com o professor falando sobre como é o mundo Pokémon. Ele mostrará 3 opções, escolha a terceira. Em seguida aparecerá uma pokébola na tela de baixo, clique no centro dela para que saia um Buneary de lá. Escolha entre menino ou menina e escolha um nome para você e para seu rival. O jogo começa com uma notícia na televisão. Logo que você começar a andar, seu rival aparecerá no seu quarto e falará com você, após isto ele irá mexer no seu PC e irá embora. Desça e fale com sua mãe. Ela dirá para você ir à casa de seu rival. Saindo de sua casa, repare que nevou um pouco a mais na cidade. Quando chegar na casa de seu rival ele trombará com você e depois entrará de novo. Fale com ele dentro da casa. Saia da casa e vá para o norte, na rota 201, ele estará lá então converse com ele, ele tentará atravessar o mato sem ter Pokémon, mas Rowan aparecerá e dirá para ele não fazer isso. Responda \"Yes\" para Rowan e seu rival, então aparecerá Lukas/Dawn trazendo uma maleta com 3 pokébolas. Abra a maleta e escolha um dos 3 Pokémon, Rowan vai emprestá-lo a você. Seu rival ficará com o tipo contrario ao seu (Ex:se você escolheu tipo fogo ele escolhera tipo água).
Os Pokémon disponíveis são:
Turtwig do tipo planta
Chimchar do tipo fogo
Piplup do tipo água.
Após escolher, Rowan e Lukas/Dawn irão embora. Então, seu rival o desafiará para uma batalha.
Depois da partida, você aparecerá em sua casa, sua mãe lhe dará um item (Running Shoes) agora você poder correr apertando o botão B.
Saia de casa e da cidade, você encontrara novamente seu rival ele ira te seguir. Vá pela esquerda e entre em uma passagem. Você irá chegar à um lago. O líder da Equipe Galactic estará olhando o lago, e irá embora. Vocês ouvirão sons de um Pokémon, mas não verão nada. Saia e volte por onde veio.
A CIDADE SANDGEM
Agora você poderá encontrar Pokémon selvagem no matinho. Por enquanto você ainda não pode capturar nenhum Pokémon, vá lutando com os Pokémon selvagens para subir de nível. Para ir à Sandgem, saia de Twinleaf e pegue agora o caminho à direita, no caminho tem um garoto que lhe dará um potion. Quando chegar em Sandgem, Lukas/Dawn o estará esperando e te levará até a casa do professor. Seu rival estará saindo de lá. O Profº Rowan verá que você cuidou de seu Pokémon e por isso o deixará com você. Você ganhara a Pokédex. Lukas/Dawn ficará com o último Pokémon da maleta. Saindo do laboratório, Rowan ainda te dará o TM 27. Depois disso, Lukas/Dawn irá te mostrar a cidade e então, ficará bloqueando a saída da rota 202.

Volte a sua casa e fale com sua mãe para receber um jornal (serve para ver o que você fez das ultimas vezes que jogou). Logo depois a mãe de seu rival aparecerá. Ela te dará um item (parcel) para você entregar a seu rival. Volte a rota 202. Fale com Lukas/Dawn, ele(a) te ensinará como se captura um Pokémon e após isto lhe dará 5 pokébolas. Agora você pode explorar a rota 202, tem 3 treinadores para lutar lá.
A CIDADE JUBILIFE
Ao chegar na cidade Jubilife, Lukas/Dawn perguntará se capturou algum Pokémon. Ao norte, uma pessoa estará se escondendo nos postes de luz. Ele é Handsome, um agente secreto que está investigando a Equipe Galactic. Após conversar com ele, ele te dará o Battle Recorder. Recupere seus Pokémon no Centro Pokémon e vá até a Escola Pokémon, logo a esquerda do Centro. Quando entrar você verá seu rival fale com ele para entregar o item parcel, após isto ele dará um Mapa para você.
Vá pelo caminho que fica entre a Escola e o Centro Pokémon, um senhor virá falar com você. Ele dirá que te dará um Pokétch se recolher 3 cupons de 3 pessoas. Essas 3 pessoas são palhaços e estão espalhados pela cidade. Ache-os, quando falar com eles, eles farão uma pergunta, basta respondê-la corretamente para receber o cupom. Feito isso, fale com o senhor e ele te dará o Pokétch.
Tem uma casa à esquerda da cidade, lá é uma saída da cidade, você verá um pescador. Fale com ele e receberá a Old Rod. Agora saia da cidade pelo norte. Lá tem alguns treinadores para lutar e alguns itens. No fim dela tem uma caverna, mas não dá para explorá-la no momento. Então, volte para a cidade e vá para a direita. Antes de sair da cidade entre numa casa e uma mulher lhe dará um item (Quick Claw: quando equipado ajuda seu Pokémon a atacar primeiro o oponente).
Saia da cidade e entre na rota. Ao entrar nesta rota, seu rival o chamará para lutar.
Ele usa
Starly lv.7 e o inicial no lv.9.
Derrote-o e continue explorando a rota. Tem mais treinadores para lutar. No fim dela tem uma caverna. Recupere seus Pokémon antes de entrar.
Quando entrar na caverna, um homem verá o seu Pokétch e dará o HM 06 - Rock Smash, que você só poderá usar fora das batalhas depois da primeira insígnia. Vá seguindo pela caverna e logo encontrará a saída.
A CIDADE OREBURGH
Um garoto vira e te levará até o ginásio da cidade, lá você encontrara seu rival e ele lhe dirá que o ginásio esta vazio. O líder está numa mina. Tem uma pessoa no primeiro prédio da cidade que te dá uma Dusk Ball. Vá ao Centro Pokémon, recupere seus Pokémon, vá ao sul e chegará numa área que parece estar em obras. Antes de entrar na mina, há um homem ao lado de um Machop que te dá Super Potion. Desça as escadas e chegará à mina.
Você poderá encontrar Pokémon do tipo pedra aqui, até mesmo Onix então aproveite. Procure um caminho a esquerda e vá lutando com os treinadores. Ande ate encontrar um homem de capacete vermelho este é o líder do ginásio fale com ele então ele usará Rock Smash em uma pedra e seguira para o ginásio.
Recupere seus Pokémon e vá ao ginásio.
Roark usa:
Geodude lv.12
Onix lv.12
Cranidos lv.14
Se você escolheu Turtwig ou Piplup esta luta será fácil,
Após vencer o líder volte àquela caverna da entrada da cidade, você encontrará seu rival, mas ele não quer luta. Atravesse de volta a caverna para voltar a Jubilife.
Agora a rota 207 está acessível, se quiser passe por ela tem alguns Pokémon selvagens bons nessa rota. Agora ensine o Rock Smash á um de seus Pokémon, e na caverna que fica na entrada de Oreburgh, use a técnica Rock Smash para quebrar as pedras que bloqueiam uma passagem, e explore o caminho e você poderá encontrar o TM 70 (Flash). Você ainda não pode explorar esta caverna por completo. Volte à cidade Jubilife.
Chegando em Jubilife, Handsome aparecerá novamente, somente para conversar. Depois de ter conseguido sua 1ª insígnea, vá até a Pokétch Company conseguir uma função nova para o seu Pokétch. Recupere seus Pokémon. Na cidade, vá em direção à rota 204 que fica ao norte. Você verá que na entrada estará o Profº Rowan e Lukas/Dawn sendo atacados pelo Team Galactic. Fale com o professor e então começará uma batalha em dupla, realmente 2×2, você e Lukas/Dawn contra os 2 membros do Team Galactic.
Eles tem:
Glameow lv.11
Stunky lv.11.
Lukas/Dawn tem um inicial lv.13.
Quando derrotá-los, sairão correndo. O prof° e Lukas/Dawn também irão embora. Um homem chegará e dirá que o canal de TV está aberto e te dará um item para vestir seus Pokémon em Contests. Antes de prosseguir, você deve voltar e dar uma olhada na Jubilife TV. Agora diferente de Diamont & Pearl não há treinadores para lutar. No segundo andar uma pessoa te dará uma Mask, para ser usado em Contests. Ele pode te dar um Turtwig Mask, um Chinchar Mask ou um Piplup Mask, dependendo do seu inicial.
Saia e siga para a rota 204 e entre na caverna. Use Rock Smash nas pedras. À esquerda estará um item, o TM 39 (Rock Tomb) e à direita a saída. Ao sair, verá mais alguns treinadores para lutar, também poderá encontrar itens como o TM 09 (Bullet Seed).
FLOAROMA
Entre numa casa que tem uma Cleffa e receba da menina o TM 88 (Pluck). Tem uma casa com duas árvores de berry lá. Recolha as berries e entre na casa. Fale com as mulheres aqui. A 1ª te dá o Psyduck Pail, que serve para regar as berries quando plantadas. A outra te dá uma berry todos os dias, venha aqui diariamente para receber uma berry. A última te vende acessórios para vestir seu Pokémon, que serve para ser usado nos Super Contests. Siga à rota 205.
Ao entrar na rota, uma garotinha estará chorando, sentindo falta de seu pai. O Team Galactic esta bloqueando a passagem da ponte, siga à direita. Você verá grandes hélices do moinho de vento.
Aqui você poderá encontrar Pokémon como Buizel, Shellos e Pachirisu.
Um membro do Team Galactic está bloqueando a entrada do moinho de vento, lute com ele, (ele tem um: Glameow lv.13) ao derrotá-lo, entrará no moinho. Você não poderá entrar, pois precisa de uma chave.
Volte à cidade Floaroma e vá ao norte da cidade, verá que se abriu uma entrada.
MOINHO DE VENTO
Ao entrar nessa nova área (Floaroma Meadow), terão dois membros da Team Galactic ameaçando um velho. Derrote-os e o velho lhe dará a chave do moinho de vento. Ele também te dará um item que serve para por mel em certos tipos de árvores e fazer com que apareçam certos Pokémon nelas.
Volte ao moinho de vento e o abra com a chave que você recebeu do velho.
Dentro do moinho, você terá que lutar com mais membros do Team Galactic. Derrotando-os, você verá um cientista e uma mulher de cabelo vermelho, responsável pelo sumiço do pai da garotinha que estava chorando. Lute com a mulher, ela é uma commander do Team Galactic.
Mars usa:
Zubat lv.15
Purugly lv.17
Derrotando ela e todos os membros do Team Galactic eles irão embora, inclusive o cientista. A garotinha virá e agradecerá você por ter salvo seu pai. Ao sair, Handsome aparecerá, entrará no moinho e depois sairá. Agora, o caminho da ponte que estava sendo bloqueado pelos membros do Team Galactic na rota 205 está livre. Recupere seus Pokémon e vá para lá
ROTA 205
Nesta rota tem vários treinadores. Lute com todos para deixar seus Pokémon fortes. No meio da rota tem uma casa onde uma mulher pode curar seus Pokémon. Siga todo o caminho desta rota e você chegará numa floresta.
Ao entrar na floresta, uma treinadora Pokémon chamada Cheryl pedirá sua ajuda para atravessar a floresta. Você fará batalhas em dupla ao lado dela, ela tem um Chansey lv.20 com uma defesa extraordinária.
Cheryl usa
Chansey lv.20
Ela te ajudará a derrotar os treinadores que aparecerem pela floresta (pois todas são em duplas até mesmo os Pokémon selvagens virão em duplas). Você vai notar um novo visual nesta floresta, as nuvens agora fazem sombra no cenário.
Quando atravessar a floresta, Cheryl vai dar um item e irá embora. Saia da floresta, aqui tem alguns pescadores para lutar, eles tem mais Magikarps, e alguns Goldeen também. Agora siga para a próxima cidade.
ETERNA CITY
Em Eterna você verá membros do Team Galactic espalhados por toda a cidade. Entre na casa ao lado do centro Pokémon e fale com o velho, ele lhe dará o Explorer Kit que serve para cavar em Sinnoh para poder encontrar algo como fósseis.
Agora, indo a norte como se fosse sair da cidade, seu rival aparecerá (Se vocês se lembram nas outras versões era Cynthia que aparecia). Ele te levará até a estátua de Palkia, onde também estará o líder da Equipe Galactic. Ele irá embora mas seu rival ira segui-lo. Examine a parte de trás da estátua e você encontrará um item que ao ser equipado aumenta o poder de golpes do tipo Dragão.
Se você continuar seguindo, chegará na rota 211, mas você não poderá explora-la por completo, você encontrará itens incluindo o TM 12 (Taunt).
Volte para a cidade, no caminho aparecerá uma mulher, seu nome é Cynthia, campeã da Elite dos 4. Ela verá sua pokédex e te dará o HM 01 - Cut, que só poderá ser usado depois da 2° insígnia. Agora vá ao ginásio. Na porta do ginásio estará a líder que conversara com você e entrara. Diferente de D/P, há 3 treinadoras para você derrotar antes da líder, ao invés de 4. Assim que entrar, lute com a primeira treinadora. Após a partida, um grande relógio começará a girar e parará. Seus ponteiros formarão uma ponte para que você chegue à próxima treinadora . Derrotando a segunda treinadora, além do relógio girar novamente também será desligado a barreira de jatos d\'água abaixo dela. Derrotando a terceira treinadora, os ponteiros liberarão o caminho para a líder.
Gardenia usa:
Cherrim lv.20
Turtwig lv.20
Roserade lv.22
Golpes de fogo são bons aqui então se você começou com Chimchar esta luta não será difícil. Derrote-a para ganhar a insígnia e o TM 86 (Grass Knot).
Agora você também pode usar HM 1 (Cut) fora das batalhas.
A BATALHA DO TEAM GALACTIC
Agora que possui a insígnia, ensine o Cut a um de seus Pokémon. Com essa técnica, corte a arvorezinha ao norte da cidade para poder entrar no prédio do Team Galactic. Ao entrar, um membro do Team Galactic virá falar com você, mas na verdade ele é o Handsome disfarçado, você verá duas escadas, a primeira tem 2 membros do Team Galactic de guarda, lute em dupla com eles (eles tem 2 Zubats, um Glameow e um Stunky) suba. Pegue o X Speed e lute com mais um membro, depois desça ao primeiro andar e suba agora a segunda escada. Neste andar tem mais 2 escadas, primeiro suba na da direita e lute com um Galactic.
Volte ao segundo andar e, antes de subir a escada da esquerda, lute com o membro que está usando um computador, depois suba. Outra vez haverá duas escadas, vá novamente pra direita, lute antes com o cientista. Ao subir, você poderá encontrar 2 itens (Splash Plate e Revive), depois desça e suba agora a escada da esquerda. Aqui você verá a Jupiter, uma Comandante do Team Galactic, tentando roubar os Pokémon de um homem. Lute com ela e derrote-a
Jupiter usa:
Zubat lv.21
Skuntank lv. 23
Após derrotá-la, o senhor lhe agradecerá e dirá para ir visitá-lo em sua loja de bicicletas. Pegue ao lado o item Up-Grade. Certifique-se que você esteja com no máximo 5 Pokémon caso esteja com 6 deposite um deles e procure a loja de bicicletas na cidade .Ao chegar lá, Cynthia aparecerá e lhe dará o ovo do Togepi. Ele nasce depois de se dar 2.560 passos. Agora fale com o homem da loja e ele te dará a sua bike. Nestas versões, a bike tem 2 marchas. Se você apertar o botão B quando estiver andando com ela, perceberá que ela anda mais rápido do que o normal. Quando precisar subir uma rampa, por exemplo, basta apertar B usando a bicicleta. Agora sim você poderá ir á rota ciclista saindo ao sul da cidade.
Ao entrar receba o Exp. Share do cientista, ele irá te dar se já tiver visto 35 Pokémon. Apenas atravesse a rota descendo de bicicleta. Lute com todos aqui. No fim, fale com uma menina loira e receba Flap. Use Cut mais à direita e chegará á rota 206. Lute com um único treinador aqui. Não saia da rota 206 ainda, em Platinum, este é o único lugar onde existe Gligar para capturar. Volte à saída do Cycling Road.
Voltando à rota 207, siga caminho lutando com todos os treinadores. No final da rota, antes de entrar na caverna, Lukas/Dawn irá te encontrar. Fale com ele(a), ele(a) lhe dará um VS Seeker e uma nova função para o Pokétch.Você encontrará o Mt. Coronet. Não há muito o que fazer. Siga caminho até um homem de cabelo azul falar com você e ir embora. Você logo chegará na rota 208. Aqui haverá mais treinadores para batalhar. Tem ainda uma pessoa que se você falar com ela, você recebe Odd Keystone.
Você encontrará uma casa com uma plantação de berries do lado de fora. É a casa do Berry Master, ele te dá uma Berry todos os dias se você vier falar com ele. Tem também uma menina que se você falar com ela, você ganha uma nova função do Pokétch (Berry Searcher). Siga um pouco mais à direita e você chegará na próxima cidade.
CIDADE HEARTHOME
Quando entrar na cidade, você verá uma mulher (Keira) atrás de seu Buneary (nada de importante). O ginásio da cidade não está acessível ainda. Ao norte da cidade tem um estádio onde se realizam os Super Contests (Contest Hall). Lá você encontrará sua mãe e Keira. Você receberá acessórios delas. Verá aqui também uma mulher na frente do Contest Hall, fale com ela e ela dirá que é a líder do ginásio. Ela irá embora.
Agora entre na casa à direita do centro Pokémon. Você encontrará um bebê, converse com ela tendo apenas 5 Pokémon com você, e ela lhe presenteará com um Eevee lv 25! Então entre na casa logo à direita do PokéMart. Aqui é o Pokémon Fan Club. Fale com o velho de chapéu, ele te dará um item (Poffin Case) que serve para guardar PokéBlocks.
Saia e entre no casarão ao lado. Vá ao elevador e suba ao último andar. Lá fale com a menina e você receberá um item que se equipado a um de seus Pokémon, restaura o PP perdido do golpe (Shell Bell).
Agora vá ao ginásio, em D/P este seria o 5º ginásio, mas agora em Platinum ele já fica disponível logo após conversar com Fantina no Contest Hall. O ginásio esta totalmente diferente então não se assuste. Para prosseguir, procure no chão um símbolo azul, e depois entre na porta que tenha o mesmo símbolo, caso contrário você sempre voltará ao começo. Acertando 2 portas você chegará na líder do ginásio.
Fantina usa:
Duskull lv. 24
Mismagius lv. 26
Haunter lv. 24
Vencendo-a, receba a Relic Badge e o TM 65 (Shadow Claw).
Agora saia pela direita e você encontrara seu rival que ira querer uma batalha.
Ele usara Pokémon diferentes dependendo de seu inicial.
Se você escolheu começar com Chimchar ele usará:
Staravia lv.25, Roselia lv.23, Ponyta lv.23 e Prinplup lv.27
Se você escolheu Piplup ele usará:
Staravia lv.25, Buizel lv.23, Ponyta lv.23 e Grotle lv.27
Se você escolheu Turtwig ele usará:
Staravia lv.25, Buizel lv.23, Roselia lv.23 e Monferno lv.27
Continue seu caminho na rota 209 ate chegar a uma torre.
TORRE PERDIDA
Entre na torre ela esta cheia de Pokémon fantasma há também vários treinadores e itens aqui incluindo a oval Stone que serve para evoluir a Happiny. No topo, tem duas velhas. Ao contrário de D/P, em Platinum elas não lhe darão o HM4 (Strength). Ao lado da torre perdida esta a cidade de Solaceon caminhe um pouco ate chegar lá.
CIDADE DE SOLACEON
Ao tentar entrar na cidade seu rival aparecera apenas para conversar. A esquerda da cidade tem uma casa com teto laranja lá é o Day Care (onde você deixa seus Pokémon para reproduzirem e subirem de Lv.). Deixe algum Pokémon lá e fale com o senhor nesta mesma sala ele adicionara uma nova funcionalidade para seu Pokétch, que serve para ver os Pokémon que você deixou no Day Care, se eles botaram um ovo, etc.
Vá ao centro da cidade e fale com um homem ele adicionara mais uma funcionalidade ao seu Pokétch (serve como um histórico de seus Pokémon)
Agora saia da cidade pelo norte para chegar a rota 210. No fim da rota 210 tem uma casa onde tem mais alguns treinadores para batalhar. Do lado de fora você verá os Psyducks bloqueando a passagem ao norte, então saia pela direita em direção a rota 215.
Continue a esquerda dessa rota e você chegara a Veilstone.
VEILSTONE
Tem alguns membros do Team Galactic aqui, mas por enquanto não é importante, vá ao centro Pokémon recupere seus Pokémon e certifique-se de estar com 5 Pokémon na sua equipe então suba na casa acima do centro Pokémon fale com o homem lá dentro e ele lhe dará um Porygon.
Agora vá ao ginásio, quando estiver chegando próximo ao ginásio você verá Lucas/Dawn, fale com ele(a) e o líder do ginásio de Pastoria sairá de dentro do ginásio e falara com você, logo após isto ele ira embora.
Entre no ginásio, para chegar ate a líder você deve empurrar os sacos de pancada para quebrar algumas coisas e abrir caminho.
Maylene usa:
Meditite lv.28
Machoke lv.29
Lucario lv.32
Recomendo que você use Pokémon tipo voador e Psíquico aqui. Vencendo a líder você recebera o TM60 (Drain Punch). Ao sair do ginásio, virá Lukas/Dawn e dirá que sua Pokédex foi roubada e pedirá sua ajuda. Vá acima da cidade onde havia um lugar em que dois Team Galactic estavam barrando sua passagem, Lukas/Dawn estará lá te esperando para uma batalha 2x2 contra os Team Galactic. Lukas/Dawn usara para te ajudar um Clefairy lv. 25
Os Team Galactic tem
Dois Zubats lv.24
Croagunk lv. 26
Stunky lv. 26
Após vence-los eles fugirão para uma casa, então Handsome aparecerá e Lukas/Dawn irá embora. Handsome ira com você atrás dos Galactics. Dentro da casa você encontrara o HM2 (Fly). Saia pelo sul até chegar na rota 214 você passará por Valor Lakefront mas por enquanto não há nada aqui continue seu caminho por uma praia até chegar na cidade de Pastoria.
CIDADE PASTORIA
Ao chegar a Pastoria entre no Great Marsh e fale com o menino que estiver do lado direito do Safári, ele te dará o HM05 (Defog). Vá direto ao ginásio e seu rival aparecera para uma batalha, ele terá Pokémon diferentes dependendo de seu Pokémon inicial, derrote-o e ele ira embora. Já no ginásio você terá que ir regulando o nível da água para chegar ao líder, nada muito difícil.
Crasher Wake usa:
Gyarados lv.33
Quagsire lv.35
Floatzel lv.37
Ganhe dele para receber sua insígnia e o TM55(Brine). Saindo do ginásio seu rival vira para conversar com você Crasher Wake sairá do ginásio conversara com seu rival e os dois irão embora. Ao norte da cidade o líder da mesma estará te esperando, quando você falar com ele seu rival aparecera, vocês conversaram até que iram ouvir um estrondo, um Galactic surgira e ira embora, o líder segue para o norte, mas seu rival não o deixara seguir por este caminho.
Siga a direita e você encontrara um membro do Team Galactic, quando tentar falar com ele, o mesmo fugira, siga-o, você o encontrara no caminho por mais 2 vezes, logo após ele ter fugido de novo Handsome aparecera e seguira o Galactic. Continue nesta rota até chegar na entrada de Valor Lakefront onde encontrara Handsome conversando com um guarda (se você falar com este guarda ele recuperará seus Pokémon). Entre na cidade e siga ao sul você encontrara o mesmo Team Galactic e de novo ele fugira siga-o novamente então desta vez ele não fugira e te desafiara, vença-o (ele usa apenas um Croagunk). Logo após vence-lo Cynthia aparecera para conversar, seu rival também aparecera e logo ira embora, logo após Cynthia lhe dará a SecretPotion e também ira embora.
Voe até Solaceon e siga ao norte onde estavam aqueles Psyducks bloqueando o caminho. De o Secretpotion para eles e eles irão embora. Cynthia aparecera e agradecera por você ter usado o Secretpotion neles e lhe Dara um item (Old Charm), e então ira embora, siga por onde os psyducks estavam bloqueando. Há muita neblina aqui mais isso não vai ser problema nesta rota há vários itens e treinadores derrote e pegue todos os itens e você chegara em Celestic.
CELESTIC
Vá até a casa que está mais à esquerda ao sul da cidade para receber uma nova função para o seu Pokétch (Analog Watch) ele troca as marcações de AM-PM por um relógio de 24 horas. Você verá um membro do Team Galactic no meio da cidade, vá até ele. Quando se aproximar dele, a velha que estará no caminho dirá que tem alguém bloqueando a caverna. Siga até vê-lo, fale com ele, derrote-o numa batalha (ele usa Houndor lv. 32 e Golbat lv. 30), Você verá a velha de novo, dê a ela o Old Charm (que você ganhou de Cynthia). Entre na caverna e veja o desenho na parede, a velha vira para lhe dizer algo e então o Líder do Team Galactic aparecerá para uma batalha.
Ele usa:
Sneasel lv. 34
Golbat lv. 34
Murkrow lv. 36
Derrote-o, e então a velha lhe dará o HM3(Surf). Saia da caverna e Cynthia virá para conversar com você. Use Fly até a cidade Jubilife. Aproveite que está aqui e vá até o Pokétch Company, fale com o presidente que ele lhe dará uma nova função para o seu Pokétch. Saia pela esquerda da cidade e use Surf na água, você está agora na rota 218. Atravesse-a, passando por todos os treinadores, logo estará na cidade Canalave. Quando estiver entrando, o pai de Lukas/Dawn (que é um assistente do Profº Rowan) irá fazer com que sua Pokédex mostre as diferenças de Pokémon machos e fêmeas. Atravesse a ponte no lado esquerdo da cidade e seu rival virá para uma batalha. Ele usará Pokémon diferentes dependendo de seu inicial. Continue o caminho e vá até o ginásio. Lá haverá símbolos de + e - para subir ou descer, siga por estes símbolos até chegar ao topo e encontrar o líder
Byron usa:
Magneton lv. 37
Steelix lv. 38
Bastiodon lv. 41
Vença-o para ganhar a insígnia e o TM 91(Flash Canon). Na saída do ginásio seu rival estará lhe esperando, mas apenas para conversar e ira embora. Mais acima você encontrara seu rival impedindo a passagem para a biblioteca. Volte e ao lado do GYM á um cara perto de um barco fale com ele para ir até Iron Island.
IRON ISLAND
Chegando lá você verá um cara bloqueando a entrada de uma caverna fale com ele para receber o HM04 (Strength), e então ele irá embora. Entre na caverna e siga até encontrar o mesmo homem da entrada fale com ele e ele lhe seguirá, guie-o pela caverna até vocês chegarem á dois Galactics que o desafiaram para uma batalha.
Eles têm:
Glameow lv. 34
Zubat lv. 34
Croagunk lv34
Houndor lv34
Stunky lv.34
Golbat lv.34
Apos derrotá-los, como agradecimento Riley lhe dará um ovo (se você estiver com um lugar vago na sua equipe), deste ovo nascerá Riolu, a pré-evolução de Lucario.
Volte para Canalave e fale com seu rival na porta da biblioteca, e então ele entrará na biblioteca, entre e suba até o último andar da biblioteca. Você encontrará o seu rival, Lukas/Dawn e o Profº Rowan conversando sobre o trio lendário. O professor pedirá para você ir ao Lake Valor, pro seu rival ir ao Lake Acuity e Lukas/Dawn ir ao Lake Verity. Neste momento haverá um terremoto e todos sairão, saia também, um homem virá avisar que as águas do Lake Valor desapareceram com os explosivos do Team Galactic. Agora use Fly até a cidade Veilstone e siga ao sul pela rota 213. Vá até aquele lugar onde Cynthia te deu aquele remédio para os Psyducks e onde você encontrou os membros do Team Galactic. Logo aqui tem um caminho que leva ao lago. Aqui havia duas pessoas bloqueando o caminho, mas que agora já não estão mais.
Quando entrar vera alguns Magikarps pulando em um lugar seco. Continue seu caminho derrotando os Galactic que encontrar, e então você verá uma caverna. Entre e lute com um Commander do Team Galactic.
Saturn usa:
Golbat lv.38
Toxicroak lv.40
Bronzor lv.38
Quando derrotá-lo, ele dirá que Mars está no Lago Verity (norte da cidade Twinleaf) e irá embora. Então voe até sua cidade natal (Twinleaf). Saia de Twinleaf pelo norte e vá para a esquerda, você chegará naquele lugar onde Você ouviu ruídos de um Pokémon estranho logo no começo do jogo.
Quando entrar, verá o Profº Rowan, ele dirá que você deve ajudar Lukas/Dawn, que está discutindo com Mars. Derrote os membros do Team Galactic em batalhas em dupla e vá lutar com Mars.
Golbat lv.38
Bronzor lv.38
Purugly lv.40
Após vencê-la o Professor dirá que é melhor ir encontrar seu rival no Acuity Lake. Voe até Celestic, saia a esquerda e entre na Mt.Coronet, então siga na caverna sempre ao norte e você chegara a rota 216. (Na caverna você precisara de strength e rock smash). Siga nesta rota até chegar na rota 217, neste ponto começará a nevar e uma garota vira conversar com você e ira embora. Nesta rota você ficará definitivamente atolado na neve, mas nada de muito difícil continue por esta rota até chegar em uma casa. O homem dentro dela dirá que perdeu o HM 08 - Rock Climb numa batalha, saia da casa e logo atrás da mesma você encontrara este HM.
Quando chegar perto da cidade seu rival aparecerá e conversará com você e então irá embora, deste ponto siga a direita e você chegará a Snowpoint.
Vá direto ao ginásio no centro da cidade. No centro do ginásio haverá bolas de neve que você deve desfazê-las, basta passar por cima delas rapidamente, para isso você deve ter certa distância para conseguir velocidade. O chão daqui é escorregadio, quanto mais distante do lugar onde você está para o lugar onde você vai parar, mais velocidade você tem quando desliza. Você irá deslizando pelo ginásio todo, faça o seu caminho até chegar à líder que usa:
Sneasel lv.40
Piloswine lv.40
Froslass lv.44
Abomasnow lv.42
Derrote-a e ganhe o direito de usar o HM-08 fora das batalhas. Agora ensine Rock Climb a um de seus Pokémon e volte ao local onde você encontrou seu rival anteriormente. Lá haverá varias pedras parecendo escadas, use Rock Climb para subir por lá. Você finalmente estará em Lake Acuity. Você encontrará seu rival aqui ele acabou de lutar com Jupiter que irá embora. Voe até Veilstone, e vá ao norte da cidade, você chegará em um grande prédio com um Team Galactic em frente, fale com ele e ele fugirá, então Handsome aparecerá e lhe dirá algo. Agora vá até aquela casa onde conseguimos o HM Fly (no lado esquerdo bem ao norte), Ao entrar na casa Handsome aparecerá , abrirá uma porta trancada e seguirá por escadas, siga-o.
Você estará em uma parte subterrânea da base dos Galactic siga derrotando os membros do Team Galactic aqui e pegando todos os itens que encontrar. Você começara a subir por escadas até chegar a uma parte onde encontrará 2 botões que te jogam para outros lugares use o botão da esquerda. Agora suba as escadas e vá no botão que aparecer. Continue andando e então você chegará em um lugar onde encontrará no chão a Galactic Key. Com ela abra a porta ao seu lado e saia do subterrâneo. Agora vá ao grande prédio ao norte da cidade e use a chave no portão trancado. Suba as escadas e siga lutando com os membros do Team Galactic.
No caminho você encontrará um daqueles botões que te levam pra outro lugar, você será levado para perto de um cientista, pois bem vá ate ele e você será levado a um lugar onde Handsome lhe espera. Então você será levado ao meio de uma legião de homens do Team Galactic assistindo um pronunciamento de seu líder. Após o pronunciamento Handsome sairá correndo para um tele transportador à esquerda, siga-o e então depois de mais um longo caminho você chegará á três tele transportadores use o que esta mais embaixo. Agora suba as escadas e abra a porta trancada para enfrentar o líder dos Team Galactic.
Cyrus usa:
Sneasel lv.44
Crobat lv.44
Honchkrow lv.46
Derrote-o para receber a Master Ball. Agora vá a direita e siga pelo tele transportador (o tele transportador da direita não o de cima!). Você chegará a uma sala escura continue seu caminho e entre na próxima porta. Aqui você verá os 3 Pokémon lendários e um Commander junto ao cientista do Team Galactic. O Commander lhe desafiará.
Saturn usa:
Golbat lv.42
Bronzor lv.42
Toxicroak lv.44
Derrote-o para poder apertar um botão que irá liberar os três Pokémon lendários (o botão fica onde ele estava), e então ele desaparecerá, volte onde você encontrou o líder Team Galactic e encontre um tele transportador verde. Então você será levado á outra sala, agora simplesmente saia.
MT. CORONET
Certifique-se se está trazendo Pokémon com as técnicas Surf, Strength e Rock Climb e um estoque de Ultra Balls. Vá até a rota 207 e entre no Mt. Coronet. Use surf aqui, no final do caminho, verá que na parede da caverna tem umas pedrinhas, como se fosse um lugar para escalada. Fique de frente para elas e use a técnica Rock Climb para escalar. Vá até a parte de cima da caverna e você verá uma saída com pedaços do que seria uma parede no chão ao se aproximar Handsome virá conversar com você e te dará a Black Flute. Continue pelo caminho e você encontrará alguns Team Galactic, siga derrotando-os e você finalmente encontrará a saída.
Estará nevando então siga ao norte usando Rock Climb para subir algumas partes. Após usar pela primeira vez neste lugar o Rock Climb siga a esquerda e você encontrara uma caverna, dentro dela use Rock Climb novamente e haverá mais Galactics aqui dentro. Continue seguindo até encontrar a saída. Nesta parte você verá uma escada mínima, desça ela e você verá um lugar pra usar o Rock Climb a esquerda e um a frente, suba usando Rock Climb na esquerda. Continue o caminho até chegar em outra caverna, siga por ela e novamente haverão mais membros do Team Galactic para batalhar. Quando finalmente sair da caverna você estará em Spear Pillar.
SPEAR PILLAR
Aqui haverá dois membros Team Galactic, no começo batalhe com eles e siga em frente e você encontrará Jupiter e Mars que irão te barrar mais logo vira seu rival para te ajudar e vocês começaram uma batalha em dupla. (Seu rival terá Pokémon diferentes de acordo com seu inicial)
Jupiter e Mars irão usar:
2 Bronzor lv.44
Purugly lv.46
Bronzor lv.41
Skuntank lv. 46
2 Golbat lv.46
Após vencer, seus Pokémon serão recuperados. Seu rival irá embora e então se prepare para ver Dialga e Palkia, três luzes brilhantes surgirão, tudo ficará escuro e de um portal negro sairá Giratina, então Cynthia surgira e assistirá Giratina sugar o líder do Team Galactic pra dentro do portal. Depois uma a uma as luzes “mágicas” (3 Pokémon lendários) entrarão no portal.
Cynthia e você finalmente entrarão no portal, ao entrar vocês verão algo estranho sobrevoar vocês. Cynthia sairá na frente siga-a e não tenha medo de cair em nenhum buraco. Depois vocês estarão em um tipo de plataforma que irá descer e Cynthia sairá pulando por cima de pedras flutuantes faça o mesmo. Um dos três lendários aparecerá e subirá voando, continue andando ao que parece ser uma parede, siga em direção a ela e surpreenda-se, você estará definitivamente andando de lado na parede. Você chegara à outra plataforma, para descê-la basta ir ao meio dela. Você chegará a uma parte aonde Cynthia esta na parede, chegue até ela. Agora vá guiando as plataformas até chegar a um local onde surgirão pedras para você pular, lá você encontrará o líder do Team Galactic. Ele então sairá, siga-o e vá andando para ir aparecendo as rampas para você passar, a primeira rampa esta a direita e acima a outra a baixo então você chegara em uma rampa que descerá, pule todas as pedras e você chegará em um lugar com plantas nascendo pra baixo (aqui você verá mais um dos 3 lendários). Pule um pequeno obstáculo e use Strength para jogar uma pedra pra baixo, siga sempre em frente e você encontrará Cynthia. Suba novamente com a rampa. Vá a esquerda e então um dos 3 lendários aparecerá, continue seu caminho guiando rampas até você chegar em um local onde você ficará na parede e logo após passará pro teto e então haverá um lago com uma cachoeira vá até o lago e comece a descer a cachoeira. Você chegará a um ponto onde vai empurrar pedras para buracos tente sempre empurrar as pedras para o lado dos 3 lendários. São ao todo 3 pedras. Após empurrar as 3 pedras volte e fale com Cynthia e uma nova rampa surgirá, vocês encontrarão o líder do Team Galactic, então prepare-se para a batalha. (Você perceberá que freqüentemente os Pokémon lendário virão e lhe darão dicas para ajudá-lo)
Ele usa:
lv. 45
Gyarados lv. 46
Crobat lv. 46
Honchkrow lv. 47
Weavile lv. 48
Após vencê-lo ele fugirá e Cynthia irá recuperar seus Pokémon.
Continue seguindo em frente, pois ainda não acabou, você finalmente encontrará Giratina, prepare-se para capturá-lo. Após derrotá-lo/capturá-lo um portal para sua dimensão sugirá e você finalmente estará livre desta dimensão, entre no portal e saia deste mundo.Vá a sua cidade natal e vá até o Verity Lakefront, use surf na água e no meio do lago haverá uma caverna entre nela e você encontrará um dos 3 Pokémon lendários, o Prof° Rowan virá lhe dizer algo e irá embora (Ops o Pokémon lendário vai sumir também).Voe até Valor Lakefront.Ao lado às casas tem um caminho à direita do lago Valor, antes um homem bloqueava a passagem, mas agora você já poderá passar, agora você estará na rota 222. Continue nesta rota até chegar em Sunyshore.
A CIDADE SUNYSHORE
Ao entrar na cidade, Flint (um membro da Elite 4) virá e falará sobre a Elite 4 e o líder desta cidade. No momento o ginásio está bloqueado. Ao norte do Centro Pokémon e do Mart da cidade tem uma loja onde você pode comprar adesivos para colocar em suas Pokébolas. Ao norte desta cidade tem uma praia onde você encontrará Jasmine, uma antiga líder de ginásio, das versões de Gold/Silver/Crystal. Ela dirá que o líder desta cidade está no farol (Lighthouse) suba pela ponte e você encontrará o farol. Entre na Lighthouse, e você encontrará o líder, fale com ele e o mesmo voltará ao ginásio. Vá até o ginásio, mas Flint estará bloqueando a porta. Fale com ele que ele te deixará entrar. Neste ginásio tem engrenagens que giram conforme você pisa nos botões. Elas giram em torno de 90º e 180º, mas isso vai depender da cor do botão que você pisar. Tem 7 treinadores no ginásio e você terá que derrotar todos antes de enfrentar o líder. Eles tem 1 ou 2 Pokémon cada treinador, todos possuem golpes elétricos, ainda que alguns não sejam do tipo elétrico. Faça seu caminho até o líder, esteja preparado para enfrentá-lo.
Volkner usa:
Jolteon lv.46
Raichu lv.46
Electivire lv. 50
Luxray lv. 48
Vença-o para ganhar o TM57 e a insígnia. Saia do ginásio e vá encontrar Jasmine (Na prainha ao norte desta cidade) então seu rival aparecerá e logo após conversar ele irá embora, antes de você ir Jasmine lhe dará o HM 07 – Waterfall, ensine-o a um de seus Pokémon e use surf acima de Jasmine. Vá batalhando com todos os treinadores na água até chegar em uma cachoeira, use o HM07 para subi-la.
VICTORY ROAD
Esta é a última caverna que te leva ao desafio final da liga: a Elite 4. Nela haverá muitos treinadores, e você precisará das técnicas Rock Climb, Strength, Rock Smash, Surf e Waterfall, portanto, prepare seus Pokémon (uma maneira fácil de sair desta caverna é procurar sempre subir nunca descer).Quando sair da caverna haverá mais uma cachoeira para subir, suba ela. Agora dentro da liga Pokémon seu rival lhe chamará para uma batalha(ele usa Pokémon diferentes dependendo do inicial).
Elite 4
Após derrotar seu rival fale com o cara que bloqueia a entrada e então se prepare para enfrentar a Elite 4 (Escolha bem seus Pokémon pois não poderá voltar).
O primeiro é Aaron, especialista em Pokémon insetos (Use ataques de fogo e não terá problema).
Aaron usa:
Yanmega lv. 49
Drapion lv. 53
Heracross lv. 51
Vespiquen lv. 50
Scizor lv. 49
A próxima é Bertha, seu time baseia-se em Pokémon de terra, mas que são mistos com tipo água e pedra.
Bertha usa:
Whiscash lv. 50
Gliscor lv. 56
Golem lv. 52
Rhyperior lv. 55
Hippowdon lv. 52
O próximo é Flint, ele é aquele cara que encontramos em Sunyshore. Seu elemento é fogo (nem preciso dizer que movimentos do tipo água são bons aqui).
Flint usa:
Houndoom lv.52
Infernape lv.55
Rapidash lv.53
Magmortar lv.57
Flareon lv.55
O seguinte é Lucian, seus Pokémon são do tipo psíquico (Essa batalha pode ser um pouco difícil, esteja preparado).
Lucian usa:
Mr. Mime lv.53
Espeon lv.55
Alakazam lv. 56
Gallade lv. 59
Bronzong lv. 54
Antes de passar pela porta, procure deixar seus Pokémon com o máximo de HP. A última é a campeã de Elite, ela é nada mais nada menos que Cynthia, aquela mulher que você encontrava várias vezes pela jornada. Assim que entrar você andará diretamente até ela (e assim que entrar não terá chance de recuperar seus Pokémon esteja preparado, pois esta será uma batalha difícil).
Cynthia usa:
Spiritomb lv.58
Milotic lv. 58
Togekiss lv. 60
Garchomp lv. 62
Roserade lv. 58
Lucario lv. 60
Parabéns o Prof° virá e te levará para o Hall da Fama. Mas ainda não acabou há varias coisas que você ainda pode fazer.

POKE1000
A CONTINUAÇÃO DO JOGO
Você irá aparecer em seu quarto (sempre depois que você derrota a Elite 4 você aparece em seu quarto). Desça e sua mãe irá dizer que seu rival pegou um barco na cidade de Snowpoint.Vá até Snowpoint desça e fale com um marinheiro ele te levará para fight área. Chegando lá seu rival irá aparecer e vocês 2 irão lutar num batalha 2x2 contra Flint (Elite four) e Volkner (líder da cidade de Sunyshore). Vença-os e seu rival irá embora. Agora você tem mais 3 áreas pra explorar(Fight Área, Resort Área, Survival Área). Treine seus Pokémon, batalhe com seus amigos e ganhe competições de sua cidade ou de outra região, mostre para todos que você é o melhor!

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